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GLam Collection version 0.4 - | ACCUEIL - CLASSES - HIERARCHIE - MEMBRES - EXEMPLES |
| CGroup | |
| CNode | |
| CTriangle | |
| GLamAxis | Trièdre orthonormé de référence |
| GLamCircle | Elément 2D circulaire |
| GLamCircularHole | Trou de section circulaire |
| GLamClosedCurve | BSpline par enveloppe polygonale convexe fermée |
| GLamCorner | Angle de profilé |
| GLamCube | Parallélépipède |
| GLamCurve3D | Courbe 3D |
| GLamCurvedHole | Trou de section curviligne |
| GLamCylinder | Forme cylindrique |
| GLamGear | Roue dentée |
| GLamGrid | Grille de référence |
| GLamGroup | Groupement d'objets |
| GLamHole | Classe de base |
| GLamMap | Surface bicubique |
| GLamMaterial | Caractéristiques de réflexion d'un matériau |
| GLamObject | Classe de base abstraite |
| GLamObjFile | Chargement d'un Wavefront OBJ + MTL ( expérimental ) |
| GLamPipe | Elément tubulaire ou conique |
| GLamPoint | Matérialisation d'un point |
| GLamPolygon | Forme polygonale convexe ou oblongue |
| GLamPolygonalHole | Trou de section polygonale / Trou oblong |
| GLamProfile | Profilé linéaire |
| GLamRevolution | Pièce de révolution ou toroïde |
| GLamRoundedCorner | Angle arrondi de profilé |
| GLamRoundedPolygon | Polygone avec sommets arrondis |
| GLamSound | Source sonore |
| GLamSoundListener | Auditeur des sources sonores |
| GLamSphere | Sphère ou portion sphérique |
| GLamSpring | Ressort |
| GLamTesselation | Solide construit par facettisation |
| GLamTorus | Elément torique |
| GLamVector | Matérialisation d'un vecteur |
| GLamWidget | Interface de développement Qt/OpenGL |
| GLamWindow | Interface de développement g++/OpenGL |
| GLamWire | Elément filaire 3D |
| XamMatrix | Matrice 4 x 4 |
| XamPoint | Point 2D/3D |
| XamVector | Vecteur 2D/3D |