GLam Collection version 0.4 - | ACCUEIL - CLASSES - HIERARCHIE - MEMBRES - EXEMPLES |
CGroup | |
CNode | |
CTriangle | |
GLamAxis | Trièdre orthonormé de référence |
GLamCircle | Elément 2D circulaire |
GLamCircularHole | Trou de section circulaire |
GLamClosedCurve | BSpline par enveloppe polygonale convexe fermée |
GLamCorner | Angle de profilé |
GLamCube | Parallélépipède |
GLamCurve3D | Courbe 3D |
GLamCurvedHole | Trou de section curviligne |
GLamCylinder | Forme cylindrique |
GLamGear | Roue dentée |
GLamGrid | Grille de référence |
GLamGroup | Groupement d'objets |
GLamHole | Classe de base |
GLamMap | Surface bicubique |
GLamMaterial | Caractéristiques de réflexion d'un matériau |
GLamObject | Classe de base abstraite |
GLamObjFile | Chargement d'un Wavefront OBJ + MTL ( expérimental ) |
GLamPipe | Elément tubulaire ou conique |
GLamPoint | Matérialisation d'un point |
GLamPolygon | Forme polygonale convexe ou oblongue |
GLamPolygonalHole | Trou de section polygonale / Trou oblong |
GLamProfile | Profilé linéaire |
GLamRevolution | Pièce de révolution ou toroïde |
GLamRoundedCorner | Angle arrondi de profilé |
GLamRoundedPolygon | Polygone avec sommets arrondis |
GLamSound | Source sonore |
GLamSoundListener | Auditeur des sources sonores |
GLamSphere | Sphère ou portion sphérique |
GLamSpring | Ressort |
GLamTesselation | Solide construit par facettisation |
GLamTorus | Elément torique |
GLamVector | Matérialisation d'un vecteur |
GLamWidget | Interface de développement Qt/OpenGL |
GLamWindow | Interface de développement g++/OpenGL |
GLamWire | Elément filaire 3D |
XamMatrix | Matrice 4 x 4 |
XamPoint | Point 2D/3D |
XamVector | Vecteur 2D/3D |