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Matérialisation d'un vecteur. Plus de détails...
#include <glamvector.h>
Fonctions membres publiques | |
GLamVector () | |
GLamVector (const XamVector &value) | |
GLamVector (const GLamVector &obj) | |
~GLamVector () | |
GLamVector & | operator= (const GLamVector &obj) |
void | create () |
void | update () |
void | setColor (float r, float g, float b, bool shiny=false) |
Matérialisation d'un vecteur.
GLamVector::GLamVector | ( | ) |
Constructeur par défaut.
GLamVector::GLamVector | ( | const XamVector & | value | ) |
Constructeur.
GLamVector::GLamVector | ( | const GLamVector & | obj | ) |
Constructeur de copie.
GLamVector::~GLamVector | ( | ) |
Destructeur.
void GLamVector::create | ( | ) | [virtual] |
Méthode virtuelle pure.
Implémente GLamObject.
GLamVector & GLamVector::operator= | ( | const GLamVector & | obj | ) |
Surcharge de l'opérateur d'affectation.
void GLamVector::setColor | ( | float | r, | |
float | g, | |||
float | b, | |||
bool | shiny = false | |||
) | [virtual] |
Propriété color.
Réimplémentée à partir de GLamObject.
void GLamVector::update | ( | ) | [virtual] |
Fixation du mode de rendu de l'objet et fabrication de la display list. Mise à jour de l'identifiant de l'objet dans la liste des objets.
Réimplémentée à partir de GLamObject.