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Matérialisation d'un point. Plus de détails...
#include <glamvector.h>
Fonctions membres publiques | |
GLamPoint () | |
GLamPoint (const XamPoint &value) | |
GLamPoint (const GLamPoint &obj) | |
~GLamPoint () | |
GLamPoint & | operator= (const GLamPoint &obj) |
void | create () |
void | update () |
void | setColor (float r, float g, float b, bool shiny=false) |
Matérialisation d'un point.
GLamPoint::GLamPoint | ( | ) |
Constructeur par défaut.
GLamPoint::GLamPoint | ( | const XamPoint & | value | ) |
Constructeur.
GLamPoint::GLamPoint | ( | const GLamPoint & | obj | ) |
Constructeur de copie.
GLamPoint::~GLamPoint | ( | ) |
Destructeur.
void GLamPoint::create | ( | ) | [virtual] |
Méthode virtuelle pure.
Implémente GLamObject.
void GLamPoint::setColor | ( | float | r, | |
float | g, | |||
float | b, | |||
bool | shiny = false | |||
) | [virtual] |
Propriété color.
Réimplémentée à partir de GLamObject.
void GLamPoint::update | ( | ) | [virtual] |
Fixation du mode de rendu de l'objet et fabrication de la display list. Mise à jour de l'identifiant de l'objet dans la liste des objets.
Réimplémentée à partir de GLamObject.